【主題牌組】「黃金國巫妖」牌組介紹(エルドリッチ/ ELDLICH)


膽敢侵入吾等之領域的愚民啊,接受黃金之城的制裁吧!
『 El Dorado Adelantado! 』
黃金國巫妖系列是登場於10期最後的牌組構築包DBSS的系列,
主打利用陷阱怪獸以及多種牌組特招卡片, 用極豐富的資源進行強攻。
其穩定的互相檢索能力與續航都很不錯,
在保持強攻火力的同時還能外掛其他附屬的小系統。
本家介紹-
本系列除了主力怪獸「黃金卿 黃金國巫妖」、額外牌組的「黃金狂 黃金國巫妖」外,全都是魔法陷阱卡,大多分為以下兩類。
第一類:「黃金國萬靈藥」魔法、陷阱卡:
都帶有從特定區域特殊召喚「黃金卿 黃金國巫妖」的能力,場上已有「黃金國巫妖」 則可以特殊召喚任意的不死族怪獸,另外都有發動後只能特殊召喚不 死族的限制。
此外,黃金國永生藥系列還有一個從墓地除外覆蓋牌組「黃金鄉」 魔法、陷阱卡的效果。
第二類:「黃金鄉」永續陷阱卡:
大多帶有發動後變為通常怪獸特殊召喚的能力, 若特殊召喚成功後場上有「黃金卿 黃金國巫妖」,會各自有不一樣的附加效果。 其在場上也當作陷阱卡,也會被「宇宙旋風」等針對魔法、 陷阱的卡影響。但不會佔據魔法、陷阱區域的格子。
此外,黃金鄉系列大多還有一個從墓地除外覆蓋牌組「 黃金國永生藥」魔法、陷阱卡的效果。
藉由兩個系列的卡片連動,每回合都有可以登場怪獸的手段, 續戰力極強。
《黃金卿 黃金國巫妖》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把此卡和1張魔法﹒陷阱卡送去墓地, 以場上1張卡為對象才能發動。該卡送去墓地。
②:此卡於墓地存在的場合,把我方場上1張魔法﹒ 陷阱卡送去墓地才能發動。此卡加入手牌。那之後, 可以從手牌把1體不死族怪獸特殊召喚。 因此效果特殊召喚的怪獸直到對方回合結束時攻擊力﹒ 守備力上升1000,不會被效果破壞。
本系列唯一怪獸卡,兩個效果都十分強力。 手牌效果可以自行解場除去一些煩人的魔陷或封鎖怪獸, 也能從墓地源源不斷地爬回來,還能變成高打點破陣。
因為有大量特招手段,其實也可以不用放滿, 但因為本身十分畏懼被「墓穴之指名者」等卡除外斷資源, 建議還是投入複數張。
《黃金狂 黃金國巫妖》
「黃金國巫妖」怪獸+等級五以上不死族怪獸
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於怪獸區域存在,卡名當作「黃金卿 黃金國巫妖」使用。
②:場上的此卡不會被戰鬥﹒效果破壞。
③:把我方場上1體不死族怪獸解放, 以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。得到該怪獸控制權。 該怪獸直到回合結束時不能攻擊,不能把效果發動。
黃金國的融合怪獸,由於本家融合魔法不強故較少出,
還有可能被對手用自己的怪超融合。
不過本身抗性跟搶怪效果還不差,也可以特化以他為主力的打法。

《被詛咒的黃金國度》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:只要此卡於魔法與陷阱區域存在, 我方不用不死族怪獸不能攻擊宣言。
②:支付800生命值才能發動。從牌組把1體「黃金國巫妖」 怪獸或1張「黃金鄉」魔法﹒陷阱卡加入手牌。
②:此卡從魔法與陷阱區域送去墓地的場合才能發動。 從牌組把1體「黃金國巫妖」怪獸或1張「黃金鄉」魔法﹒ 陷阱卡送去墓地。
黃金卿的城堡,每回合只要燒800生命就能抓黃金卿或黃金鄉, 從後台被送去墓地(通常是被黃金卿效果送下去) 還能堆1張黃金鄉或是黃金卿,黃金鄉回合結束就能再抓萬靈藥。
是續戰力和穩定性的關鍵,建議放滿。
使用上要注意攻擊限制,如果疊了列車要記得把此卡處理掉。

《黑化覺醒之黃金國萬靈藥》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:從手牌﹒牌組把1體不死族怪獸守備表示特殊召喚。 我方場上沒有「黃金國巫妖」怪獸存在的場合,此效果不是「 黃金國巫妖」怪獸不能特殊召喚。此卡發動後, 直到回合結束時我方不是不死族怪獸不能特殊召喚。
②:把墓地的此卡除外才能發動。從牌組選擇1張「黃金鄉」魔法﹒ 陷阱卡在我方場上覆蓋。
黑藥,是通常魔法,可以跳牌組的黃金卿出來, 因為無法在對方回合發動,
使用上不如紅藥靈活,不建議放多。

《白化宿命之黃金國萬靈藥》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:從手牌﹒墓地把1體不死族怪獸特殊召喚。我方場上沒有「 黃金國巫妖」怪獸存在的場合,此效果不是「黃金國巫妖」 怪獸不能特殊召喚。此卡發動後, 直到回合結束時我方不是不死族怪獸不能特殊召喚。
②:我方主要階段把墓地的此卡除外才能發動。從牌組選擇1張「 黃金鄉」魔法﹒陷阱卡在我方場上覆蓋。
白藥,是速攻魔法,但只能跳手牌跟墓地(跳墓地非指定) 的黃金卿,
較難當初動使用,不建議放多。
《黃金鄉的七摩天》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌﹒ 場上把融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地, 把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。那個時候, 融合素材怪獸必須全部都是不死族怪獸。
②:卡的效果讓不死族怪獸特殊召喚的場合, 以魔法與陷阱區域覆蓋的1張卡為對象才能發動。 覆蓋的那張卡在此回合不能發動。
本家融合魔法,並且附帶有暫時封鎖蓋牌的能力,
不過因為檢索這張上來會讓魔陷的循環斷開,
而融合怪也沒有強到叫出來就會贏,因此也不常放。

《紅化血染之黃金國萬靈藥》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:從牌組﹒墓地把1體不死族怪獸特殊召喚。我方場上沒有「 黃金國巫妖」怪獸存在的場合,此效果不是「黃金國巫妖」 怪獸不能特殊召喚。此卡發動後, 直到回合結束時我方不是不死族怪獸不能特殊召喚。
②:把墓地的此卡除外才能發動。從牌組選擇1張「黃金鄉」魔法﹒ 陷阱卡在我方場上覆蓋。
紅藥,是通常陷阱,可以跳牌組墓地基本上永遠都可以開出來,
在對方回合展開比較不會害自己被限制卡住,通常會放滿。

《黃金鄉的守護者》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡發動後變成通常怪獸(不死族﹒光﹒等級8﹒攻800/ 守2500)在怪獸區域特殊召喚。此卡也當作陷阱卡使用。 我方場上有「黃金卿 黃金國巫妖」存在的場合, 可以再選擇場上1體表側表示怪獸把攻擊力變成0。
②:我方﹒對方結束階段把墓地的此卡除外才能發動。 從牌組選擇1張「黃金國萬靈藥」魔法﹒陷阱卡在我方場上覆蓋。
守護者,特招出來體質還不錯, 場上有黃金卿可以把怪獸攻擊力永久歸零。
因為沒有實際賺到牌差,不如以下2張,通常放1或不放。

《黃金鄉的征服者》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡發動後變成通常怪獸(不死族﹒光﹒等級5﹒攻500/ 守1800)在怪獸區域特殊召喚。此卡也當作陷阱卡使用。 我方場上有「黃金卿 黃金國巫妖」存在的場合,可以再選擇場上1張表側表示的卡破壞。
②:我方﹒對方結束階段把墓地的此卡除外才能發動。 從牌組選擇1張「黃金國萬靈藥」魔法﹒陷阱卡在我方場上覆蓋。
征服者,跳出來可以炸表側卡, 可以除去麻煩的前後台或對手的大怪。
本身效果最為泛用,會放滿3張。

《黃金鄉的盜墓者》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡發動後變成通常怪獸(不死族﹒光﹒等級5﹒攻1800/ 守1500)在怪獸區域特殊召喚。此卡也當作陷阱卡使用。 我方場上有「黃金卿 黃金國巫妖」存在的場合,可以再選擇我方﹒對方墓地1張卡除外。
②:我方﹒對方結束階段把墓地的此卡除外才能發動。 從牌組選擇1張「黃金國萬靈藥」魔法﹒陷阱卡在我方場上覆蓋。
盜墓者,出來可以把墓地除外,本身是陷阱怪唯一有可看打點的。
相當於一張D.D.烏鴉,看環境決定投入量。

《黃金之征服王》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「黃金國巫妖」怪獸存在的場合, 可以從以下效果選擇1個發動。
●選擇除外我方的「黃金國萬靈藥」魔法﹒ 陷阱卡3種類各1張回到牌組,場上的卡全部破壞。
●選擇除外我方的「黃金鄉」魔法﹒陷阱卡3種類各1張回到牌組, 對方生命值變成一半。那之後,我方生命值回復對方生命值的數值。
很難開出來的大絕招,開了也並非就能獲得極大優勢,
雖然整張卡就是超帥超中二,但是不建議放。

《永世輝煌的黃金鄉》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「黃金國巫妖」怪獸存在,怪獸的效果﹒魔法﹒ 陷阱卡發動時,把我方場上1體不死族怪獸解放才能發動。 該發動無效並破壞。
強力的三色反制,但沒有其他黃金鄉固有的賺資源能力,
本質還是虧牌,放太多會自斷資源續航,建議投入少量供檢索即可。
配合卡介紹-

《技能抽取》
①:支付1000生命值發動。此卡在場上存在為限, 場上表側表示存在的效果怪獸的效果無效化。
為什麼所有支800的東西都可以配技抽
和黃金國系列完美契合的一張卡, 除了黃金卿在場上本來就沒可用效果之外,
陷阱怪獸特招的後續附加效果也因為是陷阱卡效果也不受影響。
有外掛卡需要在場上開效果可用黃金卿把此卡解掉,建議投入。
十二獸
十二獸的單卡定場跟天霆號解場能力可以彌補黃金國過於貧弱的前期 ,而黃金國自身的續戰力也正好是十二獸比較缺乏的部分, 現在時常會看到兩者混搭的組法。
召喚師
萬能單卡初動外掛,對於不怎麼吃通召的黃金來說也十分適合。
可以提供一個定場怪獸,幫助黃金度過資源較少的前期。
戰華
天璣孫謀可以簡單做出雙龍呂奉的雙怪定場, 由於黃金本來就較少使用手坑, 也能夠用藥跟黃金鄉在對方回合干擾,不會和呂奉互卡, 可以提供更加立體的定場。
不死族
黃金卿的藥可以從牌組調度出不死族怪獸, 可以搭配不死族的小系統做定場。
死靈王搭配不死世界的干擾相當難纏, 再配上黃金的後台壓制力更強。

《死靈王 惡眼》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡名以外的不死族怪獸效果發動時才能發動。 從以下效果選擇1個適用。此回合,我方的「死靈王 惡眼」之效果不能有相同效果適用。
●該效果無效。
●選擇我方或對方場上﹒墓地1體怪獸除外。
②:場地區域有表側表示的卡片存在之場合,我方﹒ 對方的準備階段才能發動。此卡從墓地守備表示特殊召喚。
有場地就能一直復活,又可以連鎖不死族效果去無效或是除外解場。
可以解掉黃金比較不好突破的威風抗性, 搭配不死世界給對手很大的壓力。

《屍界的班西》




此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡於怪獸區域存在,場地區域的「不死世界」 不會成為效果對象,不會被效果破壞。
②:把場上﹒墓地的此卡除外才能發動。從手牌﹒牌組選1張「 不死世界」發動。此效果在對方回合也能發動。
被堆到墓地就可以直接除外飛出不死世界場地。
從場上也可以發效果,可以直接用藥拉出來開, 這樣就不吃骷髏大師的無效。

《成長花朵》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡被送去墓地的場合,把墓地的此卡除外才能發動。 從牌組把1體等級5以上的不死族怪獸加入手牌。場地區域有「 不死世界」存在的場合,也能不加入手牌改為特殊召喚。 此效果的發動後, 直到回合結束時我方不是不死族怪獸不能特殊召喚。
被送墓可以抓不死族大怪,有不死世界可以直接把死靈王跳到場上。
如果是要抓上手通常抓黃金卿,有吸血鬼千金的話也可以抓他。

《不死世界》
①:場上表側表示怪獸與墓地的怪獸種族變為不死族。
①:場上表側表示怪獸與墓地的怪獸種族變為不死族。
②:雙方不是不死族怪獸不能上級召喚。
干擾需要特定種族的牌組,並且讓死靈王得到更強的壓制力。
可以搭配群雄割據讓對手不死族以外都不能出。

《吸血鬼﹒大小姐》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:怪獸的攻擊宣言時才能發動。此卡從手牌守備表示特殊召喚。
②:我方的不死族怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時1次, 支付以100為倍數的生命值才能發動(最多支付3000)。 該體我方怪獸的攻擊力﹒ 守備力僅在該次傷害計算時上升支付的數值。
③:此卡戰鬥破壞怪獸的戰鬥階段結束時才能發動。 那些怪獸從墓地盡可能的在我方場上特殊召喚。
可以被成長花朵跳的另一個選項, 配合不死世界可以提高任意怪的打點。
搭配列車之類的可以打出非常恐怖的輸出。

《齊唱殭屍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上的1體怪獸為對象才能發動。捨棄1張手牌, 對象怪獸的等級上升1。
②:以場上的1體怪獸為對象才能發動。 從牌組將1體不死族怪獸送入墓地,對象怪獸的等級上升1。 此效果發動後,到回合結束時為止不死族以外的我方怪獸不能攻擊。
不死族的堆墓手段,可以丟手牌是優點之一。
可以選其他怪提高等級,自己3星跟黃金的陷阱怪做骨架王。
其他不死族的泛用卡還有很多,可以參考本站不死族主題介紹。

《吸血鬼﹒吸食者》

不死族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方墓地1體怪獸為對象才能發動。 該怪獸在對方場上守備表示特殊召喚。 特殊召喚的該怪獸變成不死族。
②:從我方﹒對方的墓地有不死族怪獸特殊召喚的場合發動。 我方從卡組抽1張卡。
③:我方把怪獸升級召喚的場合, 可以作為我方場上的怪獸的代替而把對方場上的不死族怪獸解放。
有不死族復活就可以抽一,也是不錯的連結怪獸。
要注意黃金卿是加手再特召,這隻不能抽牌。

《冥界龍 龍亡》
不死族怪獸二體
此卡僅能以融合召喚從額外牌組特殊召喚。
此卡名在我方場上僅能表側表示存在1體。
①:與此卡進行戰鬥的怪獸不會被戰鬥破壞。
②:此卡和怪獸進行戰鬥的傷害步驟結束時發動。 該怪獸的攻擊力變為0。那之後,和該怪獸相同之原等級﹒ 原攻擊力的1體「闇魂衍生物」(不死族﹒闇﹒等級?﹒攻?/ 守0)在我方場上特殊召喚。
搭配不死世界超融合用,有放七摩天也可以主動出。
不過建議配合超融合投入其他額外,詳見單卡分析。

《昴宿星聖》
光屬性等級五怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材, 以場上1張卡為對象才能發動。該卡回到原持有者手牌。 此效果在對方回合也能發動。
因為盜墓者和征服者都是5星,基本上泛用的R5超量都能投入。
昴宿可以彈牌解場也算半個定場,也相當適合。

《超弩級砲塔列車﹒古斯塔夫超大砲》
等級十怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡的1個超量素材來發動。 給予對方生命值2000傷害。
泛用R10,可以用兩隻黃金卿疊出來補刀, 或是再上疊下面那張打人。

《超弩級炮塔列車 重型愛戰車》
等級十一怪獸三體
此卡名的卡1回合1次也能在我方場上的階級10機械族超量怪獸上 面重疊來超量召喚。
①:1回合1次,把此卡1個超量素材取除才能發動。 此卡的攻擊力﹒守備力上升2000。此效果的發動後, 直到回合結束時我方不用此卡不能攻擊宣言。
②: 此卡在同1次的戰鬥階段中可以向怪獸作出最多有此卡的超量素材數 量+1次的攻擊。
可以上疊在古斯塔夫上面出來補打6000, 對手空場就直接讓他死。
如果是後期需要用此卡去解超高打點怪, 記得把黃金國度處理掉否則無法用此卡攻擊。
組牌邏輯-
黃金國基本上靠本身系統+泛用坑+少量抽濾就很能打了。
因為本身是偏向重後台類型,被大量除去卡掃掉會比較難打回來,
可以考慮放神的宣告、王宮的敕命、 魔封的芳香等卡針對一換多的魔法。
要搭配外掛系統的話,因為本身不吃通召不吃額外, 可在對方回合展開,
可以挑選符合以上條件的強力外掛投入。
常用combo-
黃金國屬於強攻牌,沒有所謂的combo,
要看對方的操作用後台在最合適的時機斷招。
多練習可以熟悉主流牌組操作,也能建立信心,相當適合入坑。
其多樣化搭配的特性,也適合混搭各種外掛,玩不膩。
當然玩主流就要做好被禁卡表制裁跟被顧人怨的準備啦。
遊玩風格-
黃金國是一副只要主軸開始運轉,就能不斷檢索到資源乾掉的牌組。
以現有賽場的強度來說, 基本上不太會發生把資源打光還贏不了的情況。
基本概念就是湊齊「紅藥+陷阱怪」,有藥就用永續抓陷阱怪( 手上有可抓反制)、沒有就用黃金送下去堆征服者或盜墓者抓藥。
湊齊藥跟陷阱怪之後每個回合都會有兩套檢索, 還有盜墓或征服的干擾。
黃金卿本身的高體質和自身特招後會有的抗破壞能力, 以現有的解場方式其實不太好處理, 每次黃金卿登場都必須消耗對手的解場資源,其間可以盜墓者、 征服者及其他外掛卡干擾,讓對方的解場失效, 最後用大量的資源差取勝。
範例牌組-
以下為已適用一月表的上位,可自行參考。
不死黃金國

十二獸黃金國

召喚師黃金國









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