【主題牌組】「影依」牌組介紹(シャドール / SHADDOLL)

 

【主題牌組】「影依」牌組介紹(シャドール / SHADDOLL)





薰風拂柳飄然逝,影依乘龍歸故鄉。
光影且有交替時,靈獸誓還持疆場。

「影依」是誕生於901的系列。是一副主打多屬性融合的牌組。
這副牌在2019年末的SD37中獲得5張新卡,也再次被許多人討論。
另外在1101獲得了「教導」、「影依的偽典」而衝擊環境上位,
本身有著構築的高自由度,其應對面廣、柔軟性強,戰術多變,
是相當耐人尋味、值得深入研究的牌組,也是筆者最喜歡的牌組。

家介紹-

影依放在主要牌組的怪獸,基本上都是反轉怪獸。
本身有1個反轉效果,還有1個被卡片效果送去墓地就能發動的誘發效果。
兩個效果1回合只能選1個發動1次。

融合怪獸有兩個特性:
1.只能用融合召喚從額外特召。
另外,從其他地方沒有限制,正規融合召喚成功後,可以被各種方式復活。
2.被送去墓地的場合可以賺取資源(一般是回收墓地的魔陷)。


《影依獸》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合才能發動。我方從牌組抽2張牌,之後,從手牌捨棄1張牌。
②:此卡被效果送入墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。

反轉跟送墓效果都是抽牌。偶爾可以裏側表示上級召喚,讓自己額外怪下去,
一來讓對手影依融合不能牌組堆,二來可以省去重力控制者,被丟G時有效。
是上級怪獸會卡、不能調度資源為缺點,一般擺1到2張。


《影依龍》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以對方場上的1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者手牌。
②:此卡被效果送入墓地的場合,以場上的1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。

有著優秀的下級打點,反轉解場,作為素材可拆後台,可用來逼出指名者防止後續被斷。
先攻拿去融合算虧牌,因此只會少量投入。


《影依蜥蜴》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以場上的1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。
②:此卡被效果送入墓地的場合才能發動。從牌組將1張此卡名以外的「影依」卡片送入墓地。

反轉效果少用,送墓效果是送自身以外的任意影依卡,在有投入其他融合卡副系統的構築中更為重要,是下怪唯一送墓可調度魔陷的,能保證融合怪回收的續航。
能堆任意卡輔助作招,或是單純累積墓地數量,十分重要,建議放滿。


《影依獵犬》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以我方墓地1張「影依」卡片為對象才能發動。該卡加入手牌。
②:此卡被效果送入墓地的場合,以場上1體怪獸為對象才能發動。變更該怪獸的表示形式。此時,「影依」怪獸以外的反轉怪獸的效果不能發動。

兩個效果都不算太實用,從一開始就很少在投入。
送墓效果以前會被用來突破泥睡魔獸,但現在比較不會放了。
主打反轉軸也可以考慮放,可以作為本家系統內另一個主動翻開的手段


《影依刺蝟》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合才能發動。從牌組將1張「影依」魔法﹒陷阱卡加入手牌。
②:此卡被效果送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「影依」怪獸加入手牌。

反轉效果是抓魔陷,在現環境算慢但還是得用,遇到
搶血慢的牌還是很有機會派上用場。
送墓效果是抓怪獸,能和蜥蜴達成「刺蝟送墓檢索蜥蜴、蜥蜴送墓堆刺蝟」互相檢索的循環,確保融合素材不間斷,缺點是不如蜥蜴調度資源自由,可擺2到3。


《影依隼》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以我方墓地1體此卡名以外的「影依」怪獸為對象才能發動 。該怪獸以裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡被效果送去墓地的場合才能發動。此卡從墓地以裡側守備表示特殊召喚。

反轉效果跟送墓效果都能特招東西出來,可以有效增加融合素材數量。在慢速的戰局中是很不錯的盤面回復手段,快攻戰局中則可以作為兩次融合素材幫助斬殺。
本身是協調可和同步或水晶機巧的展開相輔相成,不過依然不能調度牌組資源,可以放1或是不放。


《影依的炎核 虛夢獄【影依】》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。屬性和該怪獸相同的1體「影依」怪獸從我方額外牌組送去墓地,作為對象的卡除外。
②:此卡被效果送去墓地的場合才能發動。把場上怪獸原屬性種類數量之卡從我方牌組最上方送去墓地。

本身是高等級怪獸比較容易卡牌,要特召上場一般依賴溫蒂的調度。 由於送墓效果也很微妙,不一定會投入。但其反轉效果對戰闇屬性牌組還不錯,能夠埋下雅布加並且檢索。
也是溫蒂能帶出來的最高數值怪獸,也可以投入一張搭配聖選士做小干擾。


《神星之影 路徑精靈【影依】》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以我方場上1體「影依」怪獸為對象才能發動。此回合,該表側表示怪獸不受自身以外怪獸的效果影響。
②:此卡被效果送去墓地的場合,以場上1體效果怪獸為對象才能發動。此回合,該效果怪獸不能把場上發動的效果發動。

反轉效果不太會使用,送墓效果可以當作類似雅布嘉的小干擾, 能夠提高影依融合解場的威力,本身是地屬性也讓偽典出舍金的難度降低。
但整體來說投入優先度不如其他影依,看環境最多投入一張足矣。


《影靈之翼 溫蒂【影依】》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「影依」怪獸表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡被效果送去墓地的場合才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「影依」怪獸裡側守備表示特殊召喚。

有兩個十分優秀的牌組特招效果,可以拖刺蝟蜥蜴出來跑資源,拖隼可以生出肉盾擋刀。
可以搭配緊急瞬移,屬性上可以輔助融合雅布嘉羅尼,推薦放2到3。


《影依的巫女 艾莉亞爾【影依】》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以除外的我方1體「影依」怪獸為對象才能發動。該怪獸表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡被效果送去墓地的場合,以雙方墓地的卡合計最多3張為對象才能發動。那些卡除外。

除外區域特招是少數能和「影依的偽典」、「影光的聖選士」搭配的點,在慢速節奏可以作為半永久循環去打拖延戰術。
送墓效果是強力的墓地除外效果,現在的環境趨勢墓地資源相當重要。個人會擺2張。



《神聖之影 商神杖使【影依】》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合才能發動。從手牌把1體「影依」怪獸表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡被效果送去墓地的場合才能發動。從手牌把1體「影依」怪獸送去墓地。此回合,以下效果適用。
●我方場上怪獸攻擊力﹒守備力上升因此效果送去墓地的怪獸原等級×100。

屬性很棒,但兩個效果都有點意義不明,不建議投入。
可以感受到官方制衡拿菲莉的意圖。
基本上不會放啦,雖然是可以被刺蝟抓的光屬性素材,不過現在做一隻聖魔少女比較好。


《絆影依-神數原核》
①:我方僅能靈擺召喚「影依」﹒「神數」怪獸。此效果不會被無效化。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡靈擺召喚成功的場合,或此卡送入墓地的場合,以此卡名以外我方靈擺區的1張「神數」卡片為對象才能發動。該卡特殊召喚。

P怪的影依,連神數都不太會放了,影依本家不採用。


《救影依-神數納迦》
①:我方僅能靈擺召喚「影依」﹒「神數」怪獸。此效果不會被無效化。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡靈擺召喚成功的場合或此卡被送入墓地的場合,可以我方或對方靈擺區的1張卡片為對象發動。該卡片回到持有者手牌。此效果僅能在我方靈擺區有「神數」卡片存在的場合才能發動。

同上,失業中,以後應該也會繼續失業下去。
結果跑去月光打工,詳情看我


 
《神影依 米德拉什》
「影依」怪獸+闇屬性怪獸
此卡僅能以融合召喚從額外牌組特殊召喚。
①:此卡不會被對方的效果破壞。
②:只要此卡在怪獸區存在,在此段期間雙方1回合只能進行1次特殊召喚。
③:此卡被送入墓地的場合,以我方墓地1張「影依」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

定場主力,一般會用偽典或神影依融合在對方效果特召時連鎖登場,讓對方後續無法再特召。
影依的強大之處在於米德被解之後,仍然能夠以極低消耗在對方回合重新製造第二隻米德,這是環境中大多數定場牌組做不到的。因此要善加利用這個優勢。

影依的目標並不是只用米德拉什把對手定到死,而是讓對手展開比自己慢,疲於應對米德的軟封鎖而消耗大量資源。因此不需要執著於用各種手段保護。
大多數牌組要解掉限制特召的破壞抗性怪獸都需要消耗戰鬥階段,這時只要在主要階段二展開時用各種方式再次登場米德就能繼續拖延對手的節奏。

 
《神影依 拿菲莉》
「影依」怪獸+光屬性怪獸
此卡僅能以融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「影依」卡送入墓地。
②:此卡和特殊召喚的怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時發動。該怪獸破壞。
③:此卡被送入墓地的場合,以我方墓地1張「影依」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

影依最強的王牌,最近出道當VTuber了

集戰鬥解場和資源運轉為一身的強力怪獸,高打點還能輔助回殺。
本身特招成功就能堆墓,沒有同名限制,
可以越融合資源越多,把魔陷埋下去再想辦法送墓自己就能回收回來,採用外掛系統也不怕斷融合續航。
另外雖然素材要求光屬性,但可以用拿菲莉作為素材融合下一隻拿菲莉,因此只要出了第一隻之後就不太會缺素材了。
個人認為不論卡圖還是效果都設計的非常完美,是我理想中的融合牌組應有的王牌型態。

額外還有沒有拿菲莉對影依的續戰力有很大的影響,不要貿然把拿菲莉用完,因為現環境手坑數量眾多,且各種牌組保護生命值、資源滾雪球的能力都很不錯,如果在初期把拿菲莉用光沒打死對手,會造成調度牌組的能力變得十分薄弱。
因此在遊戲中期只要情況許可就應該先準備好影光聖選士+拿菲莉的回收循環,保留至少一張在額外,這樣應對面會更廣一些。


《神影依 雅布嘉羅尼》
屬性相異「影依」怪獸二體
此卡僅能用融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡效果無效。
②:此卡不會被戰鬥破壞。
③:此卡被送去墓地的場合才能發動。從我方牌組﹒墓地選擇1張「影依」卡加入手牌。那之後,選擇1張手牌捨棄。

和強攻抗衡的主力,會被反覆特召上場無效各種討厭的卡。
對於利用各種永續後台、場地卡、靈擺卡的牌組,影光聖選士跟雅布嘉的循環能有效與之周旋。
戰鬥破壞抗性也不可忽視,對於效果除去能力比較弱的牌組,反覆使用雅布嘉拖延可以很好地保護生命值。

比較特殊的點是被送去墓地可以檢索或回收牌組影依卡,可檢索可重複利用送墓效果,並不只是慣例的回收,可以被外掛系統直接從額外丟下去抓牌。
另外要成功回收到手上才會處理丟手牌,如果選擇回收融合/連結怪獸到額外牌組就是單純回收不會消耗手牌,雖然不常用到但長期戰可能會需要這樣回收,不要忘了


《神影依 舍金納迦》
「影依」怪獸+地屬性怪獸
此卡僅能以融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:特殊召喚的怪獸發動效果時才能發動。該發動無效並破壞。那之後,從手牌1張「影依」卡送去墓地。
②:此卡被送入墓地的場合,以我方墓地1張「影依」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

效果其實蠻強的,算是一個定場點,因種族屬性等級關係,也常作為列車牌組外掛。
由於十二獸的興起,此卡可以搭配偽典解掉高抗性的無限啟動要塞,又因為有大毒蜂跟新的神星之影,比較好湊素材,也可以投入1張。

關於此卡的使用上再補充幾點:
1.①效果發動時手牌必須有「影依」卡。
2.①效果處理時,手牌的「影依」卡不存在的場合(如提前被「神影依融合」效果送去墓地),仍然處理「發動無效並破壞」,之後就結束處理。
3.①效果處理完「發動無效並破壞」沒有把怪獸破壞的場合(該怪獸有破壞抗性、該特殊召喚怪獸是把自身解放、送去墓地等方式來發動效果等),不進行把手牌送去墓地的處理。

注意,發動時不用公開手牌的影依卡,2.和3.的情況適用時也沒有規定要公開手上的影依卡,但是請大家不要利用這點作弊。


《神影依 看守水晶》
「影依」怪獸+炎屬性怪獸
此卡僅能以融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:對方將怪獸特殊召喚之際才能發動。該特殊召喚無效,該怪獸破壞。那之後,從手牌把1張「影依」卡送入墓地。
②:此卡被送入墓地的場合,以我方墓地1張「影依」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

一般是在和轉生炎獸等炎屬性牌組戰鬥時配合超融合和偽典登場。不過壓制特殊召喚的效果也不弱,主要是素材問題造成出場率太低,否則也不是不能放。
7星可以跟隼同步召喚浮鵺城,然後把炎核拉起來疊V.F.D.


《神影依 異花莉莉絲》
「影依」怪獸+水屬性怪獸
此卡僅能以融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
①:只要此卡在怪獸區存在,雙方不能用魔法﹒陷阱卡的效果從手牌﹒墓地把怪獸特殊召喚。
②:此卡被送入墓地的場合,以我方墓地1張「影依」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

早期官方為了針對影靈衣設計的卡,
現在幾乎沒有投入必要,但可以疊R9,跟占術姬混搭的話可以放。
打龍輝巧的話搞不好還蠻有效的,可是好像米德比較強


《神影依 溫迪戈》
「影依」怪獸+風屬性怪獸
此卡僅能以融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以我方場上1體怪獸為對象才能發動。此回合,該怪獸不會被特殊召喚的對方怪獸戰鬥破壞。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡被送入墓地的場合,以我方墓地1張「影依」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

效果有點意義不明,卡牌遊戲常有的前面出太強後面就用弱卡填坑的慣例。看起來可以用來保護米德不會被摔角手或PSY骨架驅動者打死,但應該不會用到。
在投入了「裏風的精靈」的構築中會出現當作跳板。


《影依‧拿菲莉》
反轉怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從我方的手牌﹒場上把「影依」融合怪獸卡決定的融合素材送去墓地,該1體融合怪獸從額外牌組特殊召喚。
②:此卡在墓地存在的場合才能發動。從我方手牌﹒場上表側表示的卡之中選擇1張「影依」卡送去墓地,此卡從墓地特殊召喚。

算是很強的融合支援卡,多一次融合可以降低斬殺難度,
在墓地也能夠效果送墓其他影依怪獸然後回到主要怪獸區。
能夠開啟左右的格子,也可以往上湊幻崩獨角獸的連結素材,基本上只要做得出來就是滿分的怪獸,不過需要兩隻反轉怪獸需要下一點功夫。在溫蒂出現後,用影依怪獸鋪場的難度降低了不少,實用度有所提高。
可以投入1張。


《影依融合》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌﹒場上將「影依」融合怪獸上記載的融合素材送入墓地,該融合怪獸從額外牌組融合召喚。若對方場上有從額外牌組特殊召喚的怪獸存在的場合,可以使用我方牌組的怪獸當作融合素材。

效果達成後會獲得極大優勢的卡。因為此卡不論任何情況都會被灰流麗無效,
可考慮用能夠釣灰流的副系統騙坑後再發動。
因為此卡的存在,在斷招時可以考慮在對手出額外跳板怪獸之後再斷招。
一般放3張,環境中額外特招的牌組較少的情況,也可以投入2。



《與神之化身的接觸【神影依融合】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌﹒場上將「影依」融合怪獸上決定的融合素材怪獸送入墓地,
該融合怪獸從額外牌組融合召喚。

某方面而言比影依融合更好用的卡,可以輔助戰階斬殺以及在對方回合干擾,不吃灰流。
基本上以影依為主的構築是一定要擺滿的東西,多次回收此卡才能保證運轉。
用起來比影依融合自由很多,跟偽典不一樣幾乎不怕風,千萬不要因為影依融合的高上限及偽典的黏場性而忽略此卡的價值。


《贗魂的同化【魂影依融合】》
僅能裝備在「影依」怪獸上。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:宣言1個屬性才能發動此卡。裝備怪獸變成宣言的屬性。
②:在我方主要階段才能發動此效果。將我方手牌﹒場上包含此卡的裝備怪獸在內的「影依」融合怪獸決定的融合素材怪獸送入墓地,
該融合怪獸從額外牌組融合召喚。

想要增加融合張數的構築可以投入,變屬性可以增加拿菲莉出場機會。
和變成聖魔少女不同,通召的影依也能發到送墓效果,可看個人喜好投入1張。



《往魂源的影劫回歸【原初影依永劫回歸】》
①:以我方場上1體「影依」怪獸為對象才能發動。從手牌將1張「影依」卡片送入墓地,作為對象怪獸的攻擊力﹒守備力上升1000,結束階段時變為裡側守備表示。

中途半端的攻守強化卡,因為使用上算是虧牌,一般不會放。


《影光的聖選士【救贖影依重生】》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:以我方墓地1體「影依」怪獸為對象才能發動。該怪獸表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚。
②:可以從我方墓地把此卡和1張「影依」卡除外,從以下效果選擇1個發動。
●選擇我方場上1體裡側表示怪獸變成表側守備表示。
●選擇我方場上1體表側表示怪獸變成裡側守備表示。

中規中矩的復活卡,墓地效果可以跟巫女搭配把除外的代價直接拉回來,偶爾可以翻龍或蜥蜴解場,或是連鎖效分跟泡影把被丟的怪蓋起來躲坑。
和融合怪可以達成不錯的資源循環,不一定要急著把墓地效果用掉。如果用完了打不死會很難受,續航會變差。
可以復活米德跟雅布嘉和對手拖,也能反覆用拿菲莉賺牌或是埋東西,可投入1到2張。



《影依的原核》
①:此卡發動後變成效果怪獸(魔法使族﹒闇﹒等級9﹒攻1450/守1950)特殊召喚到怪獸區。此效果特殊召喚的此卡可以代替「影依」融合怪獸記載的屬性融合素材怪獸。此卡也當作陷阱卡使用。
②:此卡被效果送入墓地的場合,以此卡名以外我方墓地的1張「影依」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

可以配合速攻融合湊融合素材,上手不會太卡,更重要的是能夠先回收魔陷。
判斷對手能非送墓解掉融合怪的情況,可以先堆這張撿融合防止循環被斷,可放1張。
然後雅布嘉送墓如果沒有想檢索的東西,可以抓這張丟掉就能普通回收一張回來。


《影依的偽典》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方﹒對方主要階段才能發動。從我方場上﹒墓地把「影依」融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸除外,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。那之後,可以選擇持有和此效果特殊召喚怪獸相同屬性的對方場上1體怪獸送去墓地。因此效果特殊召喚的怪獸不能直接攻擊。

墓地除外融合兼解場,減少資源消耗、貼在場上就能持續補充戰力、利於外掛、特定情況能防止手坑被墓穴指名者無效、屬性正確的話可以清掉對手通召展開用的怪獸。
集各種特性於一身,充滿11期風範的強大陷阱卡。
但本身可能過量消耗墓地及額外資源,且容易吃到宇宙旋風等除去,不能過度依賴。尤其在備牌戰對手很可能投入針對卡來防止此卡單卡登場米德拉什,如果素材數量許可,應考慮優先調度對除去較有耐性的神影依融合。


上述雖然有些卡名看起來沒有「影依」,但全都有「影依」詞串。
以下兩張則沒有影依之名。


《影牢的咒縛》
①:此卡於場地區存在為限,每次「影依」怪獸被效果送入墓地,每有1體就在此卡放置1個魔石計數器。
②:對方回合中,對方場上的怪獸的攻擊力下降此卡的魔石計數器數量×100。
③:此卡在場地區存在為限,我方每次融合召喚「影依」融合怪獸時僅有1次,可以取除此卡的3個魔石計數器,將對方場上1體表側表示的怪獸作為融合素材。

達成特定情況可以將對方怪獸拿去融合,
但現環境下用此效果要送墓3次怪獸實在太慢,不建議投入。



《墮落之影的蠢動》
①:從牌組將1張「影依」卡送入墓地。那之後,可選我方場上裡側守備表示的「影依」怪獸任意數量變成表側守備表示。

主動堆墓兼觸發反轉效果,可以刷資源,或是堆那些干擾類的影依去打斷對手。
是否投入要依據環境斟酌調整,速度慢的環境可以放。


外掛單卡-

幫助展開類
介紹可以幫助影依更好運轉,解決融合牌卡手問題的系統。

召喚師阿萊斯特可以單卡製造干擾及續航,並且有暴走魔法陣幫助各種融合卡護航,由於影依怪獸融合召喚成功時會有多種誘發,魔法陣提供的無法連鎖抗性能夠有效幫助破陣。
並且召喚魔術必要時也能用來手融影依,墓地的阿萊斯特再用圓融魔術除外後以召喚魔術回收,是現在比較流行的一種混搭方式。
惟召喚魔術無法用場上怪獸融合影依,僅有影依怪獸而沒有光屬性怪獸的場合,會無法用影依運轉而只能做單召喚獸,又由於影依主軸導致泛用空間被壓縮,單召喚獸不配合手坑加上手上影依變相成為廢卡的緣故,常因壓制力不足導致運轉跟不上對手,反而會無法發揮兩個系統的實力,因此也不一定會是最佳選擇。

教導系統由於可以主動埋下額外怪獸,很適合做為影依的輔助卡使用,埋下雅布嘉即刻檢索能夠確保系統的運轉順暢。但由於系統內最強的天底使徒遭到限制、而教導其他的單卡對影依而言都帶有一定卡手性,另一張可以埋額外的教導成罰也由於副作用較大難以順利輔助影依展開,因此現在投入量偏低。
不過由於只需要投入天底+對應的怪獸即可增加一張初動,仍然是可以考慮的選擇。


死絕戲曲(俗稱絕望,但這個字串有問題,請大家儘量改正)
1105的新融合系統,拿菲莉是天使族可以搭配,也有可以輔助融合拿菲莉的烙印劇城、能夠用效果捨棄手牌再展開的烙印開幕、提升壓制力跟R8能力的大導劇神等等。
整體來說還算是好搭配,但由於檢索場地的阿貝爾是闇屬性、場地又只能融合8星以上的拿菲莉;並不如魔煉一卡湊齊光素材跟融合優秀、也沒有召喚師單卡確保下限的能力,當然優點是場地只要持續保護住每回合都有製造融合怪獸的續航,且場地不吃應戰G,大導劇神搭配二速融合的打斷力也很好,也是可以嘗試的選擇。


《大毒蜂》
①:支付3000生命值才能發動。從額外牌組把1體怪獸送去墓地。

可以直接從額外堆亞布嘉下去,然後直接檢索影依卡,
另一隻要堆的可以選「捕食植物 奇美拉霸王花」檢索融合,或是埋教導系統續航。


 

《結晶的大賢者 桑德里永【魔煉】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合,可以從以下效果選擇1個發動。
●從牌組把1張「魔煉」魔法﹒陷阱卡加入手牌。
●選擇除外1體我方等級4以下的魔法使族怪獸回到墓地。
②:把墓地的此卡除外,以我方場上1體「魔煉」怪獸為對象才能發動。從我方墓地選擇1體等級4以外「魔煉」怪獸當作裝備卡使用給作為對象的怪獸裝備。

《神聖之法典【魔煉】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌﹒場上把融合怪獸卡所決定包含魔法使族的融合素材怪獸送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。「魔煉」融合怪獸融合召喚的場合,給「魔煉」怪獸裝備之我方魔法與陷阱區域當作裝備卡使用的融合素材怪獸也能作為融合素材使用。

召喚結晶抓神聖法典,剛好又是光屬性可以跟手上的影依融合拿菲莉。
法典則是素材中有魔法使就可以融合,不只是用結晶可以檢索,大部分情況也能直接發動手融影依,卡牌率低。
但要注意闇屬性以外的影依種族不是魔法使族,如溫蒂+隕石就不能用這張融合。

 
《救援貓》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把場上的此卡送去墓地才能發動。從牌組把2體等級3以下的獸族怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,結束階段破壞。

《光之領主獵犬 萊可》
①:此卡反轉的場合發動。可以選場上1張卡破壞。從我方牌組最上方將3張卡片送入墓地。

救援貓單卡從牌組拉兩隻獵犬,可以直接連結召喚影依拿菲莉融合召喚。
不過缺點是獵犬單獨上手就只能當光屬性素材。

   
《V﹒HERO 幻視人》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組將1體「HERO」怪獸送入墓地
②:1回合1次,可以從我方墓地將1體「HERO」怪獸除外發動。從牌組將1張「融合」加入手牌。

《E﹒HERO 影霧女郎》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「變身」速攻魔法卡加入手牌。
②:此卡送入墓地的場合才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「HERO」怪獸加入手牌。

《E﹒HERO 誠實新生人》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次,在對方回合也能發動。
①:可以從手牌捨棄此卡並以場上1體「HERO」怪獸為對象發動。到回合結束以前該怪獸的攻擊力上升2500。
②:可以從手牌捨棄1體「HERO」怪獸發動。到回合結束以前此卡的攻擊力上升捨棄怪獸的攻擊力數值。

《融合》
①:從我方的手牌﹒場上將融合怪獸卡上決定的融合素材怪獸送入墓地,之後從額外牌組融合召喚那1體融合怪獸。

仿生人單卡可以做到場上1怪+抓光屬性怪獸和融合卡,誠實新生人也可補打點。
能夠融合拿菲莉之後再連結召喚森蚺進一步做到米德+偽典的陣型。


《裏風的精靈》
①:此卡召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體反轉怪獸加入手牌。

可以抓反轉怪獸上手,一般
抓蜥蜴融合溫迪戈。
蜥蜴堆下影依魔陷後,把溫迪戈變成重力控制者送去墓地即可回收。


《數學家》
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組將1體等級4以下的怪獸送入墓地。
②:此卡被戰鬥破壞送入墓地時才能發動。我方從牌組抽1張牌。

曾經是影依最強初動,因為一些新卡的出現,可盼再次出現於影依構築中,
堆刺蝟或溫蒂濾需要的怪,本身也能搭配聖魔少女轉為光屬性素材,
另外在墓地可以湊地屬性,搭配偽典出舍金納迦,無毒蜂構築可考慮。



《海盜栗子》
①:此卡召喚成功的回合的結束階段時,解放此卡才能發動。翻開我方牌組最上方的5張卡。我方可以從那之中將1張魔法﹒陷阱卡加入手牌。將剩下的卡全部送入墓地。

曾經的影依最強初動之二,濾魔陷兼大量堆墓,
可以考慮採用複數墮影、偽典、影光搭配,打一個陷阱型構築,
本身檢索到的神影依融合也能直接在結束階段開。


《融合再生機構》
①:1回合1次,捨棄1張手牌才能發動。從我方牌組或墓地把1張「融合」加入手牌。
②:1回合1次,在結束階段時,以此回合融合召喚使用過的融合素材的我方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

可以增加融合機會並回收資源,通常是裏風精靈軸使用。
本身發動要虧手牌有點小小的美中不足,但回收融合素材也可以配合光屬性手坑。


《圓融魔術【圓融合魔術】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方的場上﹒墓地把魔法使族融合怪獸卡決定的融合素材怪獸除外,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

類似偽典,可以融合米德跟亞布嘉,也可以出五重魔導師。
可以被捕食植物森蚺埋下去,把沒除外的阿萊斯特除外再用召喚魔術拿上來。

融合素材類
介紹可以用來當影依融合素材的優質怪獸。
由於影依可以用融合的方式把進化藥的檢索卡「超頂科技血神翼龍」送去墓地,進而快速檢索究極進化藥的緣故,也是一個很不錯的混搭方式。
常被究極進化藥跳上場的「究極傳導恐獸」有著破壞自己手牌‧場上怪獸干擾對手的能力,這個效果也屬於效果送墓,能一邊定場一邊用影依系統慢慢運轉。



《妖精傳姬─白雪》
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸變為裡側守備表示。
②:此卡於墓地存在的場合,從我方手牌﹒場上﹒墓地將除此卡以外的7張卡片除外才能發動。此卡從墓地特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。

可以移除7張卡自體復活兼干擾的怪獸,本身效果為2速自由時機,打資源戰相當強。
另外,白雪打完用神影依融合出拿菲莉,再爬起來就有6500的輸出了,
隨意補上特召點或是其他融合怪就能打光8000。


AD轉換者》
①:把墓地的此卡除外,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸的表示形式變更。

可以用來融合拿菲莉,然後把裡側的影依翻開。
過往常見的搭配,現在如果想打反轉軸的也可以放看看。

絕對王 J革命》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方回合把墓地的此卡除外才能發動。翻開我方牌組最上方的卡,那張卡是通常陷阱卡的場合,覆蓋到我方場上。不是的場合,把那張卡送入墓地。因此效果覆蓋的卡可以在覆蓋的回合發動。
②:此卡送入墓地的場合才能發動。確認我方牌組上方的3張卡,以喜歡的順序放回牌組上方。

可以融合米德拉什,並跟影依獸排成連鎖,更容易找到想要抽的卡。
從墓地除外之後也可以從牌組蓋通常陷阱或是堆墓,陷阱型的影依可以考慮。

 
《Em 戲法小丑》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡被送去墓地的場合,以我方墓地1體「Em」怪獸為對象才能發動。該怪獸攻擊力﹒守備力變成0特殊召喚。那之後,我方受到1000傷害。

《Em 傷害雜耍人》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:給予我方傷害的魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動時,捨棄手牌的此卡才能發動。該發動無效並破壞。
②:我方或對方的戰鬥階段時,捨棄手牌的此卡才能發動。此回合我方受到的戰鬥傷害僅1次變為0。
③:我方的主要階段時,將我方墓地的此卡除外才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「Em」怪獸加入手牌。

戲法小丑送去墓地扣1000就可以自己復活起來,
可以用影依融合從牌組埋下去,直接跳起來演綿羊路線,就能直接跳到連碼+拿菲莉。
而傷害雜耍人則是可以檢索戲法小丑,同樣也是非常實用的光屬性素材,輔助連續融合。


《閃刀姬─露世》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上有此卡名以外的「閃刀姬」怪獸召喚。特殊召喚的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡於墓地存在的狀態,額外怪獸區域對方怪獸被戰鬥破壞的場合或者因我方卡效果從場上離開場合才能發動。此卡特殊召喚。那之後,可以選擇對方場上1體表側表示怪獸,直到回合結束時那個效果無效。

還蠻有趣的搭配,是筆者很喜歡的配法。
配合拿菲莉或重力控制者打掉額外格怪獸,可以復活起來非指定無效對手。
不過現在放的人很少了,有興趣可以參考閃刀姬牌組介紹

副戰力支援類
介紹除了融合戰術以外的其他輔助卡片。
由於考量到拿菲莉的戰力最高,這些怪獸也會以光屬性為主。


《妖精傳姬─輝夜》
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組將1體攻擊力1850的魔法使族怪獸加入手牌。
②:1回合1次,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。對方可以從自身牌組﹒額外牌組將1張該怪獸的同名卡送入墓地使此效果無效。不送去墓地的場合,此卡以及對象怪獸回到持有者手牌。此效果在對方回合也能發動。

本身是影依展開出狀況的時候可用的優秀下級戰力,並且可檢索白雪當做素材。
和可能會投入的壞獸系統向性極佳,要組純系統的話也很推薦。

  
《魔導書士 巴提爾》
①:此卡召喚﹒反轉的場合發動。從牌組將1張「魔導書」魔法卡加入手牌。

《奧義的魔導書》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組將1張此卡名以外「魔導書」卡加入手牌。

《冰火的魔導書》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把此卡名以外我方手牌.場上的1張「魔導書」卡或我方場上1體魔法使族怪獸送去墓地,我方從牌組抽2張卡。


書士通召檢索魔導書,再用冰火把自己抽掉,或先LINK成聖魔的少女融合也可以。
不過不建議投入過多,因為相當佔據通常召喚機會。

 
《壞星壞獸 極茲綺爾》
①:此卡可以把對方場上1體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。
②:對方場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壞獸」怪獸在我方場上僅能有1體表側表示存在。
④:以1張卡為對象的魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動時,可以取除我方﹒對方場上3個壞獸計數器發動。那個發動無效,可以選場上1張卡破壞。

《雷擊壞獸 閃電之王》
①:此卡可以把對方場上1體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。
②:對方場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壞獸」怪獸在我方場上僅能有1體表側表示存在。
④:1回合1次,可以取除我方﹒對方場上3個壞獸計數器發動。此回合,對方不能把魔法﹒陷阱﹒怪獸的效果發動,此卡在同1次的戰鬥階段中有最多3次可以向怪獸進行攻擊。

光屬性壞獸,用來解那些近乎無解的大怪,也可以配輝夜。
反正每個壞獸用拿菲莉打一下就死了,挑選可以當拿菲莉素材的比較好。


《應戰的G》
①:對方發動含有特殊召喚效果的魔法卡時才能發動。從手牌特殊召喚此卡。
②:此卡的①效果特殊召喚的此卡在怪獸區存在,送入墓地的卡不送入墓地而是除外。
③:此卡從場上送入墓地的場合才能發動。從牌組將此卡名以外1體攻擊力1500以下的昆蟲族﹒地屬性怪獸加入手牌。

從場上送去墓地可以抓增殖的G或是大毒蜂,本身也是影依內戰的神器,
能連鎖對手的融合讓他無法回收,也能半癱瘓教導系統跟召喚師系統。


妖眼之相劍師
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:效果被無效的怪獸在場上存在的場合,雙方主要階段才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:對方把怪獸特殊召喚成功的場合,依據那些怪獸從何處特殊召喚從以下效果選擇1個發動。
●手牌:從手牌把1體怪獸特殊召喚。
●牌組:我方從牌組抽2張卡。
●額外牌組:該1體從額外牌組特殊召喚的怪獸破壞。

光屬性魔法使族與不太難用的特召效果,並且有相對泛用的②效果可使用。
在影依中光屬性的手坑都具有一定的價值,可以考慮少量加入作為打手。
但此卡的卡牌率偏高,依據環境抉擇是否投入。

《白之聖女 艾克莉西婭》
此卡名以①方法進行的特殊召喚1回合僅能1次,②③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方場上怪獸比我方場上怪獸多的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:我方‧對方主要階段,把此卡解放才能發動。從手牌‧牌組把1體「相劍」怪獸或「阿不思的落胤」特殊召喚。
③:此回合有融合怪獸被送去我方墓地的場合,在結束階段才能發動。墓地的此卡加入手牌。

由於影依會比較頻繁地把融合怪獸送墓,有機會滿足白聖女回收當素材。
本身種族屬性也算是正確,可以輔助6+4或8+4同步、水晶機巧轉魔皇后等,
也可以放一張妖眼的相劍師作為特召目標用於強攻,可以考慮投入。

《天獄之王》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:我方主要階段才能發動。手牌的此卡直到對方回合結束時公開。此效果公開期間,場上覆蓋的卡不會被效果破壞。
②:覆蓋之魔法﹒陷阱卡發動的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。以在手牌被公開中之狀態把此效果發動的場合,可以再從牌組把1張魔法﹒陷阱卡在我方場上覆蓋。該卡在下個回合結束階段除外。

可以保護蓋卡,包含自己覆蓋的影依怪獸,防止前後台被大規模解場。
而覆蓋狀態的魔陷發動之後也能夠跳下來,並且在公開狀態跳到場上還能濾出魔陷。
蓋的魔陷在下回合結束前用掉就會正常跑去墓地,可以抓出影依融合之類的強力卡片。
總之先手用起來如果還算順的話就很強,不過後手較為貧弱。


《黃金卿 黃金國巫妖》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把此卡和1張魔法﹒陷阱卡送去墓地,以場上1張卡為對象才能發動。該卡送去墓地。
②:此卡於墓地存在的場合,把我方場上1張魔法﹒陷阱卡送去墓地才能發動。此卡加入手牌。那之後,可以從手牌把1體不死族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸直到對方回合結束時攻擊力﹒守備力上升1000,不會被效果破壞。

就黃金卿,光屬性素材,也能拿來解場跟追加打點用,放這個魔陷比例要提高。
有放的優點是即使沒有3張魔法配魔皇后也能回殺,而且本身也有高打點可以強攻。
有興趣可以參考以他為主軸的牌組介紹


《PSY 骨架配備γ》
此卡不能通常召喚。
僅能以卡片效果特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在,對方發動怪獸效果的場合才能發動。此卡和手牌﹒牌組﹒墓地1體「PSY骨架﹒驅動者」特殊召喚。那個發動無效並破壞。因此效果特殊召喚的全部怪獸在該結束階段時除外。

專門拿來反制灰流麗、應戰的G及各種康,開成功會相當賺牌。
也可以作為對手先攻時的強力打斷,卡手的情況也能當作光屬性素材。

 
《D-HERO 破滅鳳凰小子》
等級六以上的「HERO」怪獸+「D-HERO」怪獸
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方場上怪獸的攻擊力下降我方墓地的「HERO」卡的數量x200。
②:我方‧對方回合可以發動。選我方場上1張卡和場上1張卡破壞。
③:此卡被戰鬥‧效果破壞的場合才能發動。下個回合的準備階段,從我方墓地選1體「D-HERO」怪獸特殊召喚。

《融合命運》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方的手牌﹒牌組把融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地,把以「D-HERO」怪獸為融合素材的那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在下回合的結束階段破壞。此卡發動後,直到回合結束時我方僅能特殊召喚闇屬性「HERO」怪獸。

很泛用的外掛系統,影依也可以投入,素材大概會選神聖人跟血魔。
自由時機非指定炸卡外加類似於不死的能力,能提高上限以及解決卡手問題。
缺點大概是會把森蚺消耗掉,不過仍然可以一試。
可以參考單卡分析

解場干擾類
介紹其他和影依相性不錯,又能夠干擾對手戰術的卡片。


《超融合》
不能對應此卡的發動讓魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動。
①:捨棄1張手牌才能發動。從我方﹒對方場上把融合怪獸卡決定的融合素材送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

因為本身就有可以搭配的多屬性融合怪,基本上必放。
可解場可回殺,也能依據環境投入針對的融合怪,影依最強的矛與盾。
單卡分析



《古生物 高足杯蟲》
①:以場上1張表側表示的卡片為對象才能發動。捨棄1張手牌,作為對象的卡片除外。
②:場上的陷阱卡發動時,連鎖那個發動這個效果才能從墓地發動。此卡變成通常怪獸(水族﹒水﹒等級2﹒攻1200/守0)在怪獸區特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合除外。

丟手牌正好是效果捨棄,可以觸發影依怪獸的效果,
也能夠拆掉一些永續的貼紙或難纏怪獸。



《地中族的繼承》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:可以從以下效果選擇1個發動。發動後此卡不送去墓地,直接覆蓋。
●從手牌及我方場上的表側表示怪獸之中選擇1體怪獸送去墓地,從牌組選擇相同屬性且卡名相異的反轉怪獸1體加入手牌。
●從手牌及我方場上的表側表示怪獸之中選擇1體反轉怪獸送去墓地,相同屬性且低於原本等級的1體怪獸從牌組加入手牌。

能夠效果送墓影依互相檢索,或是抓對應屬性的手坑,
因為本身開完會蓋回去,在慢速的環境中能持續累積優勢。
另外能清場上怪獸也能對付魔鍾洞。



《死魂融合》
①:從我方墓地把融合怪獸卡所記述的融合素材怪獸裡側表示除外,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在此回合不能攻擊。

比偽典更加自由的墓地融合,也能融合那些系統外的怪獸。
不過由於只能用一次,現在比較少投入了。

激流葬》
①:怪獸召喚﹒反轉召喚﹒特殊召喚成功時才能發動。場上的怪獸全部破壞。

影依的怪獸被激流葬炸掉也不虧,在對手大量展開時激流葬打斷的效益還不錯。
陷阱型的構築可以投入。

 
聖遺物-死亡鐮刀
①:此卡可以視為魔法卡從手牌覆蓋到魔法陷阱區。
②:覆蓋在魔法陷阱區的此卡在對方回合被破壞送入墓地的場合發動。此卡特殊召喚。
③:此卡在對方回合特殊召喚成功的場合發動。此回合,對方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。

聖遺物的神智
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能進行戰鬥階段。
①:從牌組把1體「聖遺物」怪獸特殊召喚。
②:此卡被對方破壞的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

強力的干擾小系統,聖遺物本身也是光屬性怪獸可以做為拿菲莉的融合素材。
神智也可以做為減少吃風虧損的手段,也能逼出灰流,進而讓後續的G或是影依融合通過。

《蠱惑謀陷》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組把此卡名以外的1張通常陷阱卡除外,從牌組選擇該1張同名卡在我方場上覆蓋。因此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也能發動。此卡發動後,直到回合結束時我方僅能有1張陷阱卡發動。

可以蓋上面那些通常陷阱,也可以蓋無限泡影。

可搭配額外-


《法典的守護者 艾華斯【魔煉】》
「魔煉」怪獸+魔法使族怪獸
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方﹒對方主要階段,以此卡以外場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。我方場上之此卡當作裝備卡給該怪獸裝備。因此效果把此卡給對方怪獸裝備的場合,裝備怪獸的效果不能發動,得到該控制權。
②:有此卡裝備的怪獸攻擊力﹒守備力上升1000。

魔煉本家的干擾型融合怪獸,掛魔煉的構築中,資源充足時也能出。


《五重魔導師》
魔法使族怪獸五體
此卡僅能用融合召喚特殊召喚。
①:魔法使族怪獸5種類作為素材讓此卡融合召喚成功的場合才能發動。對方場上的卡全部破壞。
②:此卡於怪獸區域存在,不能解放,不能作為融合素材,不會被效果破壞。

搭配死魂融合可以移除5種影依出這隻炸對手全場。
有了數學家、黑森林女巫、魔煉之後更好湊,可以考慮放。



《聖魔的少女 阿爾特彌思【魔煉】》
等級四以下魔法使族怪獸一體
我方1回合僅能進行1次對此卡名的特殊召喚。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡已於怪獸區域存在的狀態,其他「魔煉」怪獸召喚﹒特殊召喚的場合,以那1體怪獸為對象才能發動。我方場上的此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。
②:此卡裝備中的場合才能發動。從牌組把1體「魔煉」怪獸加入手牌。

可以強行把不是光屬性的魔法使變成光屬性,輔助融合拿菲莉。
手上有太多影依又想要做拿菲莉的話可以變這隻,增加系統柔軟度。


《重力控制者》
連結怪獸以外額外怪獸區域怪獸一體
此卡在連結召喚的回合不能做為連結素材。
①:額外怪獸區域之此卡不會被和主要怪獸區域的怪獸戰鬥破壞。
②:此卡和額外怪獸區域對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。該體對方怪獸和此卡回到持有者牌組。

可以把額外格的影依融合怪送墓。拿菲莉丟神影融/偽典後做此卡回收,就能做好2速米德的準備。但是內戰的時候這樣會被丟影依融合埋牌組,蓋獸是比較佳的選擇。
本身在出場回合不能link,要注意這點。

 
《轉生炎獸 獨角兔》
通常召喚的攻擊力1000以下的怪獸一體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡解放,以我方場上1體怪獸為對象才能發動。此回合,那體怪獸不會被對方的效果破壞。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡在墓地存在,通常召喚的我方怪獸被戰鬥破壞時才能發動。此卡特殊召喚。

《安全守衛者》
網域族連結怪獸一體
此卡不能作為連結召喚的素材。
①:此卡名在我方場上只能有1體表側表示存在。
②:此卡特殊召喚成功的回合,我方受到的效果傷害變成0。
③:我方因戰鬥﹒效果受到傷害的場合,1回合僅有1次讓該次傷害變成0。

以上兩張的搭配除了給常見的召喚師外掛用之外,
也可以把大毒蜂變成光屬性素材。



《捕食植物 青鎖龍森蚺》
效果怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸直到回合結束時變成闇屬性。
②:支付2000生命值,把1張「融合」通常﹒速攻魔法卡從牌組送去墓地才能發動。此效果變成和那張魔法卡發動時效果相同。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把怪獸特殊召喚。

可濾出融合卡輔助運轉,但也不算太強,不一定非要投入不可。
後續不能繼續特殊召喚要注意,回殺的時候可以連鎖白雪爬起來多一隻怪。


《交織綿羊》
卡名相異的怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡所連結區有怪獸特殊召喚的場合才能發動。依此卡所連結區的怪獸種類適用以下效果。
●儀式:我方從牌組抽2張卡,那之後選擇2張手牌捨棄。
●融合:從我方墓地選擇1體等級4以下的怪獸特殊召喚。
●同步:我方場上全部怪獸攻擊力上升700。
●超量:對方場上全部怪獸攻擊力下降700。

非常實用的link2,素材寬泛、好跑招,不過也容易形成吃坑破綻。
本身拉怪能力可以往上做魔皇后、雙穹、連碼等。
單卡分析



《照耀之光靈使 萊娜》
包含光屬性怪獸的怪獸二體
此卡名在規則上也當作「憑依裝著」卡使用。
此卡名的①②的效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方墓地1體光屬性怪獸為對象才能發動。該體怪獸在作為此卡所連結區的我方場上特殊召喚。
②:連結召喚之此卡被戰鬥或者對方效果破壞的場合才能發動。從牌組把1體守備力1500以下的光屬性怪獸加入手牌。

比較適合影依的靈使怪獸,可以考慮投入提高魔皇后出場率。
本身可以拉對手大隻的光屬性怪獸,被破壞也能檢索續航。


《神聖魔皇后 塞勒涅》
包含魔法使族怪獸二體以上
①:此卡連結召喚成功的場合發動。雙方場上﹒墓地的魔法卡數量之連結計數器給此卡放置。
②:只要場上有「安迪米翁」卡存在,對方不能選擇此卡作為攻擊對象。
③:1回合1次,我方﹒對方主要階段,把我方場上3個魔力計數器取除才能發動。從我方手牌﹒墓地選擇1體魔法使族怪獸在做為此卡連結區的我方場上守備表示特殊召喚。

雙方場上墓地魔法在3張以上就能免費賺1張魔法使,也能在對方回合復活米德干擾。
很怕吃幽鬼兔或是各種二速除去,要小心。



《連碼語者》
效果怪獸二體以上
對方不能對應此卡的效果發動把效果發動。
①:此卡連結召喚成功的場合,以那1體作為連結素材的連結怪獸為對象才能發動。此卡的攻擊力上升該怪獸的連結標記數量×1000。
②:從我方場上﹒墓地把1體連結怪獸除外才能發動。選擇對方場上1張卡破壞。此回合,不能為讓我方「連碼語者」效果發動而把相同屬性怪獸除外。

泛用解場兼收頭大怪,用魔皇后做攻擊力會變5300且至少炸2張以上卡,
加一隻拿菲莉就能破8000輸出。
不過合到連碼被丟坑不能動會非常虧牌,因此沒事不要亂出。


《雙穹之騎士 阿斯特拉姆》
從額外牌組特殊召喚的怪獸二體以上
①:只要連結召喚的此卡於怪獸區域存在,此卡不會成為對方的效果對象,對方不能選擇其他怪獸作為攻擊對象。
②:此卡和特殊召喚的怪獸進行戰鬥傷害計算時才能發動1次。此卡的攻擊力僅在該次傷害計算時上升那體對方怪獸攻擊力之數值。
③:連結召喚之此卡被對方送去墓地的場合才能發動。選擇場上1張卡回到持有者牌組。

有不俗的抗性和戰鬥除去能力,也能保護米德被打,以前常會定雙穹米德陣。
但現在解場卡越來越凶暴化了,不需要特意勉強去做這個。



《混沌魔龍 渾沌支配者》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合才能發動。從我方牌組最上方把5張卡翻開。可以從那之中選擇1體光﹒闇屬性怪獸加入手牌。剩下的卡送去墓地。
②:把此卡以外光﹒闇怪獸各1體從手牌﹒墓地除外才能發動。此卡從墓地特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡從場上離開的場合除外。

可用亞布嘉+隼、PSY套、灰流+獸等組合同步出場,
翻出大量卡堆墓外加檢索能穩穩拉開牌差。

《鮮花女男爵》
協調+協調以外怪獸一體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:1回合1次,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
②:此卡於場上表側表示存在僅有1次,魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。
③:雙方的準備階段,以我方墓地有1體等級9以下的怪獸為對象才能發動。此卡回到原持有者額外牌組,該怪獸特殊召喚。

可用拿菲莉/混沌魔龍跟影依隼或PSY協調出。
本身是強力的10星定場怪獸,額外牌組充足且有帶隼、瞬移的話可以投入。

 
《襲擊者騎士【RR﹒幻影騎士團】》
闇屬性等級四二體
此卡名在規則上也當做「RR」卡。
此卡名在規則上也當做「幻影騎士團」卡。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡1個超量素材取除才能發動。比此卡階級高1或階級低1的1體「幻影騎士團」﹒「RR」﹒「超量龍」超量怪獸在我方場上此卡上方重疊當作超量召喚從額外牌組特殊召喚。因此效果特殊召喚之怪獸在下次對方的結束階段破壞。

《霸弧反逆超量龍》
等級五怪獸三體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:超量召喚的此卡不會被效果破壞。
②:把此卡1個超量素材取除才能發動。此卡的攻擊力上升此卡以外場上怪獸原攻擊力合計之數值。此卡有闇屬性超量怪獸在作為超量素材的場合,再讓此卡以外場上全部表側表示怪獸效果無效化。此效果發動後,直到回合結束時我方僅能用此卡進行攻擊宣言。

闇屬性R4的斬殺組件,搭配捕食蟒蛇變屬性效果還算好出場,
本身強度也很不錯,也有一些人會投入。

遊玩風格-

影依是所有下級怪獸做為融合素材都能夠賺牌,融合怪獸也能賺牌的系統,
怪獸的資源調度能力豐富,融合怪獸和融合魔法也能循環利用,
一旦融合成功之後,資源循環能力將不亞於現環境任何一副主流。

當然影依依然有著無法單卡展開、初動不穩定的問題存在,
不過這一點可以用各種外掛系統、融合輔助卡彌補,或是投入泛用坑,
這些外掛系統都能多方嘗試,是十分有趣、玩不膩的一副牌。

觀念解析-

影依已經是六年前的牌了,他不像現在各種單卡展開的牌組一樣好賺牌,賺牌必須建立在運轉成功的基礎上。
資源必須謹慎使用,就跟投資一樣,前面資源運轉做好就有回殺的資本,反之,前期如果資源過度消耗或是自斷循環,後期的展開就會異常脆弱。

基本觀念還蠻多的,這裏簡單講一下,每回合儘量把比較強的影依小怪效果都開一次,蜥蜴刺蝟溫蒂的循環非常重要,可以確保一直有融合素材,斷怪會非常麻煩。
還有餘力就堆隼去增加場上資源,或堆獸抽牌。
最重要的是確保融合卡的回收,純影依系統非常依賴這一點。在未知對手情況下,盡量用原核或是做重力控制者提早回收,以免融合怪被彈回額外或除外自斷循環。

另外千萬不要過於依賴偽典,由於快攻戰局中可能因為少數強力單卡及牌組相性差異就決定勝負,可能會產生偽典非常強大的印象,這個印象越明顯在慢速戰局中就會越常失誤。
偽典跳的怪並不能直接攻擊,又由於額外牌組是有限的,無腦使用偽典會讓搶血的速度變慢,在資源不足、急需干擾時經濟地使用即可,而不是每回合都融一隻

常用COMBO-

影依沒有特定的combo,基本上記住簡單的觀念:我方回合出拿菲莉、對方回合出米德拉什。
出拿菲莉堆下刺蝟、蜥蜴、溫蒂等怪獸,確保下回合融合素材後,
打完想辦法回收融合,到對方回合再製造出米德干擾對手。
雅布嘉在需要檢索魔陷或是要無效對方卡片時斟酌使用,並且不可忽視其無效卡片的效果,在只需要檢索的場合可以無效自身用於自排連鎖躲避對方的干擾卡。

影依是一副傳統的融合牌組,即使特定條件下可以牌組融合,但實際上大多數狀況還是必須湊齊融合卡跟怪獸才能運轉。
在實戰中,除非你有很高的自信能夠這回合斬殺,否則都應該用刺蝟、溫蒂、獵鷹、影光等卡確保下回合的融合素材,把所有怪虧下去做一排打人是很危險的。

假如認為自己會陷入這個窠臼,可考慮踢除綿羊皇后連碼的斬殺路線,改為投入更多融合怪獸及解場用的幻崩,個人實測影依也沒有特別缺乏連碼的爆發,反而有時會做出來卻因意外無法回殺而陷入窘境。

主題卡表-

純影依
標準的純影依構築,第一次接觸可以用這個基礎開始改,再加入更多輔助卡。

死絕戲曲影依
以死絕戲曲的調度能力為主軸去輔助影依的展開,大導劇神的定場能力十分優秀,且拿菲莉、大導劇神、聖臨訪問者等8星怪獸可以做R8超量的No.97跳源數龍去斬殺。

除草魔煉影依
把牌組增加到60張,在不過度提高影依濃度的同時提升整體資源量,並且增加可放泛用卡的空間。也增加了魔煉系統的融合和幾張壺提高流暢度。

五重魔術師除草影依
在60張構築的基礎上再追加投入死魂融合和圓融魔術,讓五重魔術師炸場的能力充分發揮。
由於死魂融合也能被蠱惑謀陷調度,放了高足杯跟泡影作為副選項,也能投入牌組破壞病毒等通常陷阱嘗試。


競技卡表-

賽場常見為召喚師影依的構築,可提供影依補充下限的手段。
以下列舉數個比賽上位卡表供參考。

召喚師魔導書除草影依

召喚師教導影依


召喚師影依



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